miércoles, 21 de noviembre de 2012

Kalua

Toma el papel de uno de los cinco dioses en la isla tropical de Kalua y recompensa a tus seguidores con abundantes cosechas, buen tiempo y el bienestar general. También podrás castigar a los seguidores de los otros dioses con hambrunas, epidemias, terremotos y otros desastres. Aunque a veces, una gran desastre afecta a la isla por completo y los habitantes de Kalua no pueden distinguir de donde viene toda su mala suerte...

Si quieres saber más sobre Kalua o cualquier otro juego de mesa puedes dirigirte a Wargames mania.

lunes, 19 de noviembre de 2012

Pack de misiones Gears of War

Recién salido del horno, el pack de misiones para el juego de tablero de Gears of Wars. Una expansión para todos aquellos a los que se les está quedando pequeño el juego.

Esta expansión añade 2 nuevas misiones a Gears of War: el juego de tablero. Busca a un Superviviente aislado en territorio hostil y vive un cara a cara contra el líder más cruel de la Horda Locust, el mismísimo General RAAM.

El pack está compuesto por:

  • 7 cartas de Misión
  • 19 cartas de IA Locust
  • 6 cartas de Enemigo
  • 4 cartas de Arma especial

Si queréis saber más sobre este juego o cualquier otro, podéis dirigiros a Wargames mania.

viernes, 9 de noviembre de 2012

El misterio de la Abadía

La pacífica Abadía de los Templarios es un singular remanso de paz para los viajeros cansados del camino. Y eso fue lo que encontraste cuando llegaste ayer, a altas horas de la noche. Esa serenidad se vio rota esta mañana con el descubrimiento del cuerpo sin vida del Hermano Adelmo a los pies del barranco del Monasterio. ¿Se resbaló el Hermano, de conocida agilidad, hasta su muerte? ¿O le ayudó alguien en su caída?

Estas es la presentación del juego de mesa el Misterio de la Abadía. Se trata de un nuevo tipo de juego de tablero de deducción e intuición que se desarrolla en una abadía medieval. Los jugadores compiten por resolver el misterio moviéndose a través de la abadía y realizando las preguntas adecuadas. Mediante un sistema de juego por turnos divertido, fascinante y tenso se crea una atmósfera envolvente que facilita una inmersión completa. La constante interacción entre los jugadores, los inteligentes interrogatorios y la intriga dinámica hacen de El Misterio de la Abadía un juego ideal para pasar una hora de diversión con la familia o amigos.

Los jugadores deberán realizar interrogatorios y conseguir el máximo número de puntos de victoria, haciendo acusaciones. Pero con cuidado, si se hace una acusación que resulta ser falsa, se restarán puntos de victoria.

Si quieres más información sobre el juego, puedes dirigirte a Wargames mania.

viernes, 19 de octubre de 2012

Juego de mesa Zombicide

No hay que ser muy imaginativo para saber de que va este juego, una invasión de zombies. Se trata de un juego cooperativo para hasta seis jugadores que, además, puede jugarse en solitario.

juego de mesa zombicide caja

El juego en si tiene una mecánica muy sencilla, incluso puede parecer insuficiente de entrada, pero acaba demostrándonos que a veces la simpleza es la mejor solución y que para hacer un gran juego no es necesario complicar demasiado las reglas.

La partida empieza bastante tranquila, dando la sensación que va a ser un paseo, pero al poco tiempo nos encontraremos rodados de caminantes, en tensión y con un sensación de agobio. En total, el juego nos propone 10 escenarios diferentes.

Contenido de la caja

El contenido de la caja está cuidadosamente embalado, incluso diría que mimosamente. Las miniaturas de los zombies se suministran en dos blisters de plástico con un hueco individual para cada una, que a su vez va dentro de una caja de cartón. Tanto la abominación como los supervivientes van en otros blisters y cajas.

juego de mesa zombicide miniaturas

Las miniaturas son de gran calidad, muy detalladas, a escala 32mm. En total se suministran con la caja un total de 71 miniaturas, 6 supervivientes, 40 caminantes, 16 corredores, 8 gordos, 1 abominación.

El tablero los formaremos con hasta 9 losetas, dependiendo del escenario. Las losetas son de doble cara y representan una ciudad devastada por los disturbios.

Además de esto, el juego incluye: 6 dados, 24 contadores de avance, 110 minicartas, 6 tarjetas de superviviente, 4 fichas de coche, 18 fichas de ruido, 10 fichas de objetivo, 12 fichas de puerta, 6 fichas de aparición de zombis, 1 ficha de primer jugador y 1 ficha de salida.

Mecánica del juego

Primero, cada jugador activará a sus supervivientes, realizando las acciones oportunas con ellos, entre las acciones posibles tenemos abrir puertas, hacer ruido voluntariamente, usar objetos, buscar, etc.

juego de mesa zombicide tablero

Ahora le toca el turno a nuestros descompuestos amigos. Lo primero que hacen, en caso que algún superviviente haya tenido la desgracia de acabar el turno en compañía de un zombie, es atacar.

Los zombies no hayan atacado deberán moverse. Para moverse, primero se moverán hacia donde vean algo y, en caso de no ver nada, hacia donde hayan escuchado algo.

Y ya para acabar, añadiremos más zombies e inicamos nuevo turno.

A medida que los supervivientes vayan matando zombies irán ganando experiencia que les permitirá mejorar.

Como siempre, si os gusta el juego lo podéis comprar en Wargames mania

jueves, 18 de octubre de 2012

Descent, viaje a las tinieblas

Por fin está aquí, la esperada segunda edición de este magnífico juego. Descent, viaje a las tinieblas es un juego de miniaturas

descent segunda edicion viaje a las tinieblas caja

Descent es un juego de tablero con miniaturas en el que los jugadores toman el control de un héroe y avanzan por diferentes tipos de localizaciones, ruines, bosques, enfrentándose a todo tipo de monstruos en peligrosos combates.

A medida que avanzan y superan obstáculos, los jugadores son recompensados con puntos que pueden usar para mejorar a sus héroes.


Contenido de la caja

Descent viaje a las tinieblas contiene 46 nuevas miniaturas, 8 héroes y 38 monstruos, fabricados en plástico.

descent segunda edicion viaje a las tinieblas miniaturas
El juego contiene 48 balsos de terreno.

Diferencias con la primera edición

Lo primero que nos llama la atención es la presentación, ya que la caja del juego se ha reducido en tamaño considerablemente, ocupando la mitad de espacio.

Como ya se ha dicho, todas las miniaturas son nuevas. Aunque en menor cantidad que en la primera edición del juego, las miniaturas son más bonitas y detalladas.

Se ha mejora el sistema de puntos, premiando a los héroes a medida que avanzan en la campaña con puntos que les permitirán adquirir mejoras de sus habilidades.

descent segunda edicion viaje a las tinieblas tablero

A nivel de reglas, se han simplificado y mejorado, reduciendo en tiempo de preparación para los combates y añadiendo aventuras más cortas. También se han incluido dados de defensa y, algo muy significativo, se han añadido parámetros, estados y efectos en las propias cartas, por lo que no será necesario recurrir al libro de reglas.

Para más información o para comprarlo, podéis acceder a wargames mania.

No todo está perdido

Si ya dispones de la primera edición de Descent, no te preocupes, junto con la segunda edición han lanzado al mercado un kit de conversión, que te permitirá adaptar todos tus héroes y monstruos de primera edición a esta segunda.

Para más información o para comprarlo, podéis acceder a wargames mania.

sábado, 8 de septiembre de 2012

Dados zombie

Dados zombie es un juego de dados en el que debemos ser primero en comernos el cerebro de 13 pobres víctimas humanas. Se trata de un juego para dos o más jugadores a partir de 10 años, de partidas rápidas, si no son demasiados jugadores. Sólo es necesario un juego de dados para jugar todos.

juego de mesa dados zombie

Contenido y presentación

El juego se suministra en un cubilete con tapas rojas adornado con ilustraciones de zombies, ideal para guardarlo y transportarlo. En el interior encontramos 13 dados zombie.

Los dados son negros con símbolos pintados en colores, verde amarillo y rojo. El color de los símbolos nos indica la dureza de la víctima, siendo los verdes las víctimas más débiles y los rojos las más duras.

Los dados son de seis caras, y en cada una de ellas puede tener uno de los tres símbolos del juego: un cerebro, un disparo o unas pisadas. Las víctimas débiles tienen más símbolos de tipo cerebro, mientras que las víctimas más fuertes tienen más símbolos de tipo disparo.

Mecánica del juego

El juego funciona por rondas. En cada ronda deberán jugar todos los jugadores, aunque alguno alcance el objetivo del juego, los jugadores que aun no hayan jugado la ronda deberán hacerlo, ya que aun pueden empatar o ganar.

En el turno del jugador empieza colocando los 13 dados dentro del cubilete, mezclándolos y cogiendo tres de ellos sin mirarlos para luego lanzarlos.

Una vez lanzados los dados, se colocarán los cerebros a un lado, los disparos a otro y los pasos en medio.

  • Los cerebros representan la víctimas que hemos conseguido cazar, es decir, puntos a favor.
  • Los pasos son víctimas que han conseguir escapar, no puntúan.
  • Los disparos son personas que conseguido dañarnos.

Si por un azar tenemos dos o más disparos, las víctimas han conseguido pararnos y esta ronda no puntuaremos. Ahora nos toca decidirnos si nos plantamos o seguimos tirando. Si nos plantamos, puntuaremos los cerebros que tengamos acumulados y le tocará al siguiente jugador. Si decidimos tirar, deberemos coger los dados en los que hayan salido huellas y coger tantos dados del cubilete, aleatoriamente, como haga falta para tener tres dados en la mano y lanzarlos.

La resolución de la tirada es igual que en la tirada anterior, pero si en algún momento llegan a haber dos disparos en la mesa, sin importar cuando han salido, perdemos el turno y no puntuamos.

Se seguirán jugando rondas hasta que algún jugador llegue o supere los trece puntos. Cuando esto suceda, se deberá finalizar la ronda. Al finalizar la ronda, el jugador con más cerebros ha ganado. Si hubiera un empate, los jugadores que han empatado deberán desempatar.

Conclusión

Se trata de un juego muy sencillo de jugar y aprender, así como rápido y sin grandes pretensiones. Ideal para echar un ratito en cualquier lugar y momento.

Eso sí, quiero discrepar con la edad mínima, que me parece muy elevada. Tengo un hijo de cinco años al que le encanta el juego y juega bien.

Para más información sobre el juego o para comprarlo, pincha aquí.

lunes, 2 de julio de 2012

Que son los juegos de cartas LCG (Living Card Games)

Que son los juegos de cartas LCG o living card games es una pregunta que me han hecho muchas personas últimamente, por lo que me he animado a redactar esta entrada en el blog.

Los juegos de cartas LCG son una alternativa a los juego de cartas coleccionables o JCC. En este modelo de negocio, el juego empieza con una caja básica que nos da el material necesario para jugar de una a cuatro jugadores, dependiendo del juego. Todas las cajas contienen las mismas cartas.

A partir de este punto, periódicamente se irán sacando ampliaciones con paquetes con un número de cartas prefijado, que irán ampliando mazos y aventuras. Estas ampliaciones también tienen las cartas prefijadas.

Como podéis ver, al estar las cartas prefijadas para cada entrega, no será necesario comprar sobre tras sobre para conseguir cartas súper raras que te den cierta ventaja. Todos los jugadores tendrán las mismas oportunidades.

También se acabó también acumular cartas y cartas repetidas o pagar auténticas fortunas por cartas muy raras.

Juego de tronos LCG

juego de cartas Juego de tronos LCG

El juego de cartas de la saga de Canción de Hielo y Fuego, conocida popularmente como juego de tronos. Con este juego podrás montar un mazo para cada unos de los clanes. La caja básica contiene las cartas necesarias para montar cuatro mazos de 55 cartas cada uno.

El señor de los Anillos LCG

juego de cartas El señor de los Anillos LCG

Enfréntate a Sauron y a los peligros de la Tierra Media, solo o con un amigo. Pudiendo jugar hasta cuatro jugadores en modo cooperativo si juntamos dos cajas básicas.

La llamada de Cthulhu LCG

juego de cartas La llamada de Chtulhu LCG

Resulve aventuras y enfrentamientos entre las facciones del mundo creado por H.P. Lovercraft. En este juego te enfrentarás a otro jugador en un duelo entre las facciones humanos y monstruosas.

Warhammer invasión LCG

juego de cartas Warhammer invasión LCG

Basado en el mundo de Warhammer fantasy. Combates, estrategia y gestión de recursos para dos jugadores.

Star Wars LCG

juego de cartas Star Wars LCG

Este es el último de estos juegos, aun por salir y el más esperado por lo que a mí se refiere. Un juego de cartas sobre la guerra de la galaxias… sin palabras.

Para más información sobre los diferentes juego LCG y sus ampliaciones puedes ir a Wargames mania.

martes, 26 de junio de 2012

Space Hulk: Death Angel

juego de cartas space hulk

++Transmisión entrante CÓDIGO ROJO++

Informe de Misión Ángeles Sangrientos 7362-1 Hermano Sargento Lorenzo: Prepare su escuadrón de Exterminadores y asalte el pecio espacial ++Pecado de Condenación++ mediante torpedo de abordaje.

Infestación extrema de Genestealers a bordo. Su objetivo es destruir las salas de control de proa. Espere fuerte resistencia.

Estimación: 44% posibilidades de éxito en la misión con 86% de bajas en el escuadrón.

++Fin de la transmisión++

Space Hulk Death Angel es un juego de cartas cooperativo en el que los jugadores toman el control de un escuadrón de Exterminadores de los Marines Espaciales para aventurarse en las profundidades de un pecio espacial. Sólo gracias al trabajo en equipo, el coraje y la potencia de fuego podrán sobrevivir, contra todo pronóstico, y eliminar la amenaza Genestealer.

contenido juego de cartas space hulk

Una caja única con todo lo necesario para jugar hasta 6 amigos simultáneamente. Las partidas no son muy largas, pudiendo durar entre 30 y 60 minutos y la mecánica es sencilla, por lo que notedréis que exprimiros demasiado el celebro. La caja contiene, además de las cartas, uno dado especial y contadores en forma de bolter.

Quizás, la característica més interesante de este juego es la posibilidad de jugar en solitario, algo muy poco frecuente y que en este ocasión han trabajado bien, ofreciéndonos un juego en solitario divertido y que nos hará sudar sangre.

cartas space hulk

La aventura no acaba aquí. Como es de esperar, las expansiones para Space Hulk el juego de cartas irán llegando gradualmente. Están al caer las expansiones Misiones Expansión I y Marines Espaciales Expansión I.

Si te interesa el juego, puedes ver más información o comprarlo en Wargames mania.

jueves, 17 de mayo de 2012

Kingdoms, novedad

juego de tablero kingdoms estrategia

En una era de fantásticas criaturas y nobles caballeros nobles, señores rivales intentan hacerse con el poder reclamando el dominio de la tierra. Su herramienta más eficaz para defenderse es el castillo, una sede de poder fortificada desde la que un rey puede gobernar los territorios circundantes. Pero el mundo es vasto, y un castillo no es suficiente. Cualquier señor que quiera extender su influencia por todo el reino deberá construir juiciosamente estas enormes fortalezas allí donde mejor puedan controlar a la población y aprovechar su lealtad. ¿Podrás llevar a tu reino a la gloria y la riqueza?

juego de tablero kingdoms estrategia caja del juego

Kingdoms es un rápido juego estratégico en el que los jugadores adoptan el papel de reyes rivales que intentan aumentar sus riquezas estableciendo castillos en sus tierras. Al construir castillos en las regiones más ricas podrías obtener mayores recompensas. Pero construye con cautela, pues esas regiones podrían estar infestadas de dragones, trolls y otros peligros que restarán riquezas al reino. ¿Podrás llevar a tu reino a la gloria y la abundancia?

juego de tablero kingdoms estrategia contenido

Este apasionante juego de riqueza y expansión para 2 a cuatro jugadores una prueba de ingenio y estratégica en la que los jugadores intentan ser más listos que los demás y anticiparse a sus movimientos mientras se aseguran las mejores ubicaciones.

Para ello deben colocar fichas y castillos de forma eficaz para crear la adquisición más favorable de puntos de victoria y luego colocar tus castillos para reclamar esos puntos. El tablero está formado por una cuadrícula de casillas que forman filas y columnas que se cruzan. Al calcular la puntuación de una ronda, los jugadores obtienen puntos de las filas y columnas en las que colocaron sus castillos.

tablero de juego de kingdoms estrategia

Las fichas son robadas al azar y pueden tener efectos positivos y negativos, de manera que debes colocar las fichas beneficiosas cerca de tus castillos y las perjudiciales estratégicamente para retar puntos a tus adversarios. La clave de será la colocación de los castillos, tanto el momento en el que se coloca como la posición, ya que son estos los que te permiten obtener los puntos.

Si te interesa el juego, puedes ver más información o comprarlo en Wargames mania.

miércoles, 2 de mayo de 2012

Jungle Speed

Juego de mesa jungle speed

Breve descripción

Jungle Speed es un juego de habilidad y velocidad, que combina la agudeza visual, la memoria y los reflejos. Las reglas del juego son muy sencillas y se cogen rápidamente. Jungle Speed es un juego generalista, que puede se jugado por todo tipo de personas y de todas la edades.

Contenido de la caja

Jungle Speed se suministra en una caja de cartón blando colorida. Por suerte, el juego viene acompañado de una bolsa con cierre donde guardar las cartas, el tótem y las reglas, de modo que la caja la podemos tirar en cuanto la abramos. Esta bolsa es perfecta para poder transportar el Jungle Speed a cualquier parte.
El juego propiamente dicho, está compuesto por 80 cartas y un tótem de madera, con un grabado del logotipo de Jungle Speed en la parte superior del mismo.

Juego de mesa jungle speed

Preparación del juego

El juego no necesita ningún tipo de preparación. Simplemente nos sentamos en la mesa, repartimos las cartas y a jugar y divertirnos.

Quiero hacer una mención especial a la mesa, para que el juego se justo y equilibrado, todos los jugadores deberían estar a la misma distancia del tótem por lo que es aconsejable jugar en mesas redondeas o cuadradas.

Otra recomendación, cuidado con las copas y aperitivos. Dejadlos fuera de la zona de juego o buscad zonas seguras, o es muy probable que acabéis cubiertos de refresco si los vasos están por medio.

Mecánica del juego

Para empezar a jugar a Jungle Speed se deben repartir las 80 cartas de la forma más equitativa posible. Lógicamente, dependiendo de la cantidad de jugadores, no siempre todos tendrán el mismo número de cartas. Pero una carta de menos no es un desventaja importante y una vez le toca a uno y otra a otro.

Cada jugador apilará sus cartas delante de él y por orden las irán descubriendo. Cuando un jugador saque una carta igual, en forma, no en color, a la de otro jugador, los dos jugadores se lanzarán a por el tótem central. El jugador perdedor se llevará las cartas sus descartadas, las de su contrincante y las del bote si hubiera, colocándolas boca abajo debajo de su pila. El juego continuará hasta que uno de los jugadores se quede sin cartas y, por tanto, gane.

Aparte de las cartas de figuras, también hay unas cartas especiales que modifican el juego. El juego contiene tres tipos de cartas especiales:

  • Duelo inmediato lanza un duelo a todos los jugadores a la vez.
  • Cuando sale la carta todos a la vez todos los jugadores sacan carta simultáneamente y se resuelven los posibles duelos.
  • La carta mandan colores cambia la mecánica de juego y en lugar de mandar las formas mandan los colores.

Si un jugador tira el tótem o lo coge cuando no debe, se lleva todas las cartas de descartes de la mesa y el bote. Este es uno de los momentos del juego que más risas ocasiona.

Este es un breve resumen de la mecánica del juego, no las propias reglas, así que os las tendréis que leer igualmente. De todas maneras, no hay mucho más que esto, así que en un par de minutos son vuestra y ya estáis jugando a Jungle Speed.

Duración y complejidad

Una de los puntos fuertes de Jungle Speed es precisamente su sencillez. Las reglas son tan sencillas que empezaréis a jugar casi inmediatamente, con lo que no aburriréis a los nuevos jugadores con aburridas descripciones y se encontrarán destapando cartas en un abrir y cerrar de ojos.

Como en todos los juegos, la experiencia es un grado, pero con tres o cuatro partidas un jugador novel se pondrá a la altura de los más experimentados.

Las partidas son rápidas y amenas, de unos 10 o 15 minutos de duración de media. Para pasar de una a otra basta con volver a mezclar las cartas. Quizá lo más difícil del juego se cumplir con la frase “la última y nos vamos”.

¿Para quién y para cuantos?

Jungle Speed no está orientado a un tipo de jugador específico, puede ser jugado por todo el mundo, de prácticamente todas las edades y seguro lo pasan bien.

La ficha del juego dice que es apto para niños a partir de 7 años, yo lo apuraría un poco más, he jugado con mi hijo de 5 años sin comodines y lo ha pasado muy bien. Lógicamente, el juego no es apto para jugar niños mezclados con adultos.

El juego está pensado para dos a diez jugadores. Yo, personalmente, recomendaría jugar de cuatro a seis u ocho jugadores. No descarto los diez jugadores por la mecánica del juego, sino por un problema de espacio. Si conseguís colocar a los 10 jugadores a una distancia más o menos equitativa del tótem, os garantizo que lo pasaréis igual de bien que con seis jugadores.

Conclusión

Jungle Speed es un juego rápido y sencillo, apto para todos los públicos y de todas las edades. Puedes jugar con tus amigos, familiares o compañeros de trabajo. Es un juego muy sencillo, fácil y rápido de aprender. Las partidas son dinámicas y no dejan espacio para la distracción, Jungle Speed te engancha y no te deja.

No me gusta puntuar los juegos, no creo que sea una buena medida para decidir si un juego es bueno o no, pero sin duda lo recomendaría a cualquiera. Diré más, para mí es un juego imprescindible en cualquier casa. Si queréis una unidad de medida, he jugado con mucha gente y aun nadie ha usado la expresión “está bien”. Ha encantado a todo el que ha jugado, arrancándonos innumerables carcajadas desde que lo tengo.

Y no acabamos aquí

Además del juego básico, también podemos encontrar una expansión con 80 cartas nuevas, todavía más difíciles y una versión de Rayman Rabbits.

Para más información o para comprarlo, podéis acceder a wargames mania.